马Rio赛车,积累游戏收入当先四千万

2019-10-07 12:24 来源:未知

原标题:任天堂Animal Crossing游戏:累积游戏收益超过5000万

任天堂财报:手游业务表现良好,“马里奥赛车”手游明年3月上架

在2017年,任天堂推出了游戏Animal Crossing:Pocket Camp,这款游戏专门针对手机发行,在第一次和苹果合作取得不错的成绩之后,任天堂似乎尝到了不错的甜头,直到目前为止任天堂在手机上发行的游戏都非常成功,根据Gamasutra给出的最新数据,Animal Crossing:Pocket Camp累积收益超过了5000万美元。

行业资讯

贾霸 · 2018-05-02 10:37 | 1103人浏览

日前,任天堂公布了截止到2018年3月的上一财年的报告。从主机到手机,任天堂去年可谓是大丰收。

Switch 是众所周知的“巨大成功”(a big success),去年累积售出1779万台,而 Switch 游戏售出6897万份,其中《超级马力欧:奥德赛》以1041万份位居第一,第二和第三分别为922万份的《马力欧卡丁车8:豪华版》、848万份的《塞尔达传说:荒野之息》。

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作为任天堂不断发力的领域,他们去年在手游市场的一些情况和数字,大家也不妨看看。截至目前,任天堂的核心手游是《动物之森》(Animal Crossing: Pocket Camp)、《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)以及《超级马里奥:跑酷》(Super Mario Run),未来还会有《马里奥赛车:巡回赛》(Mario Kart Tour)手游。此外,任天堂宣布投资日本著名手游研发厂商 Cygames,并联合开发新游戏。

对于任天堂而言,《动物之森》《火焰纹章:英雄》都算是成功的作品。财报给出了一系列有趣的数字和信息,《动物之森》的大部分玩家都是成年女性。任天堂表示会根据预期加入更多的新内容,并在每周举办游戏内活动。不过,任天堂并未提及扩大游戏的发行范围(目前中国区依然无缘)。

《火焰纹章:英雄》却入选了任天堂的扩张计划,该作将于今年11月登陆新加坡、中国台湾和中国香港。任天堂指出,《火焰纹章:英雄》的道具销售份额在日本以外的国家和地区在持续增长,尽管这个系列在日本也非常具有知名度。事实上,上一个季度,游戏在日本的销售额占比为42%,而在海外这一比例高达58%。自推出以来,游戏的增长并未放缓,未来或将继续处于增长态势。

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而《超级马里奥:跑酷》依然保持着月活2000万的用户规模。对于一款买断制游戏而言,这个数字确实很 crazy。任天堂如今将其视为一款常青的手游,认为这是将任天堂 IP 扩展到全球的一种方式。

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在未来,任天堂的另一个知名 IP“马里奥赛车”(Mario Kart)将会推出一款游戏《马里奥赛车:巡回赛》,预计在2019年3月上架。任天堂仍然认为未达到最满意的盈利点,希望通过对手机游戏的进一步渗透,使其成为保障他们收入的核心业务组成部分。

顺便提一下,任天堂还宣布了董事古川俊太郎将于6月底出任社长的人事调整,现任社长君岛达己将担任顾问。

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可能有不少游戏粉丝认为这款游戏和堡垒之夜,王者荣耀之类的手机游戏根本无法比,实际上任天堂才刚刚踏入手机游戏行业,Animal Crossing:Pocket Camp在手机上发行不到一年,当然我们认为任天堂在手机上做的更好的游戏应该是Fire Emblem Heroes(火焰纹章)这款游戏已经累计为任天堂赚取了4亿美元,像Animal Crossing:Pocket Camp这样的可爱游戏我们并没有太多可以挑剔的点。

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任天堂表示,Animal Crossing:Pocket Camp推出后在289天后达到了5000万美元,超级马里奥在推出后222天,火焰纹章只用了20天,不到前两款游戏的十分之一。

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最近任天堂创始人和高管对游戏模式尤其是免费游戏进行了讨论,两者都认为更多的游戏公司应该避免“免费游戏”,他们认为让玩家在游戏内氪金是一种不好的行为,他们呼吁开发者尝试另外一种更好的方式,希望玩家和游戏公司尝试更有益的方式。返回搜狐,查看更多

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